Una interfaz puede hacer es reducir la dependencia de las personas de su propia memoria, no forzándoles a recordar cosas innecesariamente (por ejemplo, información que apareció en una pantalla anterior) o a repetir operaciones ya realizadas (por ejemplo, introducir un mismo dato repetidas veces),es una parte de software de estado y comportamiento relacionado. A menudo se utilizan los objetos software para modelar objetos del mundo real que podrá encontrar en su vida diaria. Esta lección explica cómo se representan el estado y el comportamiento dentro de un objeto, presenta el concepto de encapsulación de datos y explica los beneficios de diseñar su propio software de esta manera.
Una interfaz es un contrato entre una clase y el mundo exterior. Cuando una clase implementa una interfaz, se compromete a proporcionar el comportamiento publicado por esa interfaz. Esta sección define una interfaz sencilla y explica los cambios necesarios para cualquier clase que la implemente.
Interfaces orientadas a objetos (object oriented user interfaces, OOUIs).
IUTM
viernes, 30 de noviembre de 2012
martes, 27 de noviembre de 2012
Interfaces de Fundamentos Orientados a Objeto
Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
La POO es una de la ideas de programación más extraordinaria de los últimos años y es una materia que puede ser estudiada y practicada por muchos años, sin embargo, la idea central es simple: organizar los programas de modo que reflejen la forma de organización de los objetos en el mundo real.
La programación orientada a objetos, es, desde su raíz, una forma de concebir un programa de computadora. Un programa es una serie de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. La manera en que la POO ve a un programa es como un conjunto de objetos que operan juntos en formas predefinidas para realizar tareas.
“Para quienes no conocen los bloques LEGO son pequeñas piezas de plástico en varios colores y tamaños. Estos bloques pequeñas protuberancias redondas en un lado las cuales se ajustan en los huecos de los otros bloques. La combinación de piezas crea formas más grandes y se pueden usar muchas otras piezas LEGO como llantas, motores, bisagras y poleas.
Con los bloques LEGO se pueden hacer todo tipo de cosas: castillos, automóviles, trailers, etc., casi cualquier cosa que se pueda imaginar. Cada pieza de LEGO es un objeto que se une con otros objetosen forma específica para crear un objeto más grande.
La POO es muy parecida es muy similar a construir estructuras a partir de bloques LEGO. Mediante la POO, todo su programa está formado por objetos diferentes llamados objetos.
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