viernes, 30 de noviembre de 2012

Diferencias de Interfaces orientado objetos

 Una interfaz puede hacer es reducir la dependencia de las personas de su propia memoria, no forzándoles a recordar cosas innecesariamente (por ejemplo, información que apareció en una pantalla anterior) o a repetir operaciones ya realizadas (por ejemplo, introducir un mismo dato repetidas veces),es una parte de software de estado y comportamiento relacionado. A menudo se utilizan los objetos software para modelar objetos del mundo real que podrá encontrar en su vida diaria. Esta lección explica cómo se representan el estado y el comportamiento dentro de un objeto, presenta el concepto de encapsulación de datos y explica los beneficios de diseñar su propio software de esta manera.

Una interfaz es un contrato entre una clase y el mundo exterior. Cuando una clase implementa una interfaz, se compromete a proporcionar el comportamiento publicado por esa interfaz. Esta sección define una interfaz sencilla y explica los cambios necesarios para cualquier clase que la implemente.


Interfaces orientadas a objetos (object oriented user interfaces, OOUIs).

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